Superslot.io superslot slot เกมยิงปลา สล็อตออนไลน์ เครดิตไม่อั้น

silter สล็อตออนไลน์

Slither.io เกมนี้เปิดัวมาตั้งเเต่ปี 2559 เเล้ว เเต่อาจจะเพิ่งมาฮิตถล่มทลายในสายตาชาวไทย เกมนี้พัฒนาโดย Steve Howse

เบื้องหลังการสร้างเกมนี้ที่่หลายคนไม่รู้คือ Howse ได้เเรงบันดาลใจเพราะหนี้ เนื่องจากช่วงก่อนสร้างเกมนี้เขามีปัญหาด้านการเงินจนต้องย้ายที่อยู่ เเล้วพอไปที่ Michigan เขาไปรู้จักเกมกับเกม agar.io หรือเกมจุดที่มันเคยดังมากๆไปทั่วโลก ลักษณะก็เป็นเกมเซลล์กินเซลล์ไปเรื่อย ๆ

สุดท้ายเขาก็สามารถปั้นเกมนี้ได้สำเร็จความตั้งใจเเละเปิดตัวเกมปี 2559 ด้วยการรองรับผู้เล่นได้มากถึง 500 คน โดยสามารถหารายได้เพิ่มได้ด้วยการเเทรกโฆษณาในเกมหรือให้ Player ซื้อ ads block ไปเเต่สิ่งที่ทำให้คนเล่นเกมนี้ต่อไปเรื่อยๆได้อย่างไม่หงุดหงิด

วัตถุประสงค์ของเกม

คือการขยายตัวหนอนที่่ยาวที่สุดในเซิร์ฟเวอร์ Sliter.io จะคล้ายกัน ในเเนวคิดที่เป็นนิยม

เกม2015 เว็บ agar.io เเละเป็นที่ระลึก ของเกมอาเขต คลาสสิกงู

เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นหลังจากการฌโปรโมทในหมู่ผู้ใช Youtube ที่มีชื่อเสียงหลายคนเช่น HRK เเละติดอันดับ Appstore ไม่นานหลังจากที่เปิดตัว เวอร์ชั่นเบราว์เซอร์ของ Slither.io ได้รับการจัดอันดับโดย Alexa ให้เป็นหนึ่งใน 1,000 เว็บไซต์ที่มีผู้เยี่ยมชมมากที่สุดภายในเดือนกรกฏาคม 2559 SUPER SLOT

ในขณะที่ IOS ติดอันดับต้น ๆ ในเเอปดาวน์โหลดมากที่สุดใน App Store เกมเวอร์ชันมือถือสำหรับ Android เปิดตัวเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2016 เสียงตอบรับของเกมเป็นไปในเชิงบวกโดยมีผู้วิจารณ์ชื่นชมรูปลักษณ์ เเละการปรับเเต่งของเกม เเต่ผู้วิจารณ์ว่ามีมูลค่าการเล่นซํ้าตํ่าเเละผู้ใช้ราคาสูงต้องจ่ายเพื่อลบการโฆษณา

การเล่นเกม Slither.io

การควบคุมหนอน รอบพื้นที่กว้าง เเละกินอาหารเม็ด เอาชนะเเละบริโภคผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อเพิ่มจำนวนเเละการเจริญเติบโตเเละยาวที่สุดในเกม เมื่อผู้เล่นเกิดในโลกเสมือนอวตารของพวกเขา จะยังคงเคลือนไหว อยู่ตลอดเวลา หากหัวหนอนของผู้เล่นชนเข้ากับส่วนหนึ่งของหนอนตัวอื่นผู้เล่นจะตาย

ร่างงู ที่พ่ายเเพ้ จะกลายเป็นเม็ดที่ส่องเเสง ให้ผู้เล่นอื่นได้มาบริโภค เทียบเท่ากับจำนวนมวลที่ใช้เพื่อให้ร่างใหญ่ขึ้น ถ้าร่างใหญ่ขึ้น ถ้าพ่ายเเพ้ในเกมส์ความยาวของเม็ดก็เทียบเท่ากับขนาดของร่าง

เม็ดปกติจะไม่ให้มวลมากเท่ากับเม็ด ที่หลุดจากหนอน อื่น ๆ เม็ด “Chase” จะปรากฏทีละแห่งในที่ต่างๆของโลก และเมื่อกินเข้าไปจะให้มวลมากกว่าเม็ด ที่หนอนอื่น ๆ ทิ้ง ไล่เม็ดหลีกเลี่ยงหนอนและหนีเมื่อ มันเข้ามาใกล้ สามารถรับเม็ดไล่ได้โดยการเพิ่มพลัง

การกดแป้นเว้นวรรค หรือปุ่มซ้าย / ขวาของเมาส์ค้างไว้ (บนมือถือ แตะสองครั้งที่หน้าจอสัมผัส) ผู้เล่นสามารถใช้การเพิ่มพลังซึ่งทำให้อวาตาร์เร่งความเร็ว เมื่อปล่อยปุ่ม (หรือบนมือถือนิ้วบนหน้าจอสัมผัส) หนอนจะหยุดใช้การเร่งความเร็ว SUPERSLOT

เมื่อผู้เล่นใช้การเพิ่มพลังหนอนจะสูญเสียมวลไปทำให้ขนาดของหนอนลดลง เล็กน้อย โดยมวลที่สูญเสียไป จากการเพิ่มจะปรากฏเป็นเม็ดเล็ก ๆ ที่ใช้บูสต์ มวลที่หายไปสามารถ กลับคืนมาได้โดยการบริโภคอาหารเม็ด เช่นเดียวกับเม็ด ที่หล่นจากอวตาร ที่พ่ายแพ้เม็ดเพิ่มจะสอดคล้อง กับสีของอวาตาร์

สกินของตัวหนอน

มีสกินเริ่มต้น 16 แบบโดยแต่ละสกินจะมีสีทึบที่แตกต่างกัน พร้อมกับ รูปแบบ การทำซ้ำหลายแบบ สีจะถูกสุ่มเลือกเมื่อผู้เล่นเข้าร่วม เซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะปรับแต่งการปรากฏตัวหนอน ของพวกเขาใช้สกิน ที่กำหนดเอง ที่มีการออกแบบ ที่ไม่ซ้ำกันรวมทั้ง ธงประเทศที่แตกต่างกันเช่นเดียวกับสกิน ด้วยลวดลาย และสีที่เป็นตัวแทนที่รู้จักกันดีใช้ YouTubeเช่นแจ็คเซปติเซย , เจลลี่และHRK

หรือผู้เล่นอาจเลือกสร้างสกินของตัวเองโดยใช้เครื่องมือ ที่เรียกว่า “Build a Slither” ซึ่งจะแสดงสีต่างๆที่สามารถสร้างอวาตาร์ได้ซึ่งสามารถวางไว้บนตัวหนอน ได้เมื่อคลิก ก่อนหน้านี้เพื่อปลดล็อกสกินแบบกำหนดเอง ในโหมดเบราว์เซอร์

ผู้เล่นถูกบังคับ ให้แชร์เกมบน Twitterหรือ Facebook โดยใช้ลิงก์ภายนอกที่พบ ในเว็บไซต์ ภายในเดือนมิถุนายน 2559 ความสามารถในการเพิ่มสกิน ได้ถูกเพิ่มลงในเวอร์ชัน iOS และ Android

 

การพัฒนา ของเกม

ตามที่ผู้สร้างเกม Steven Howse เขาได้รับแรงบันดาลใจ ในการสร้างเกม ในขณะที่เขาประสบปัญหาทางการเงิน อันเป็นผลมาจากปัญหา ทางการเงินเหล่านี้ เขาจะต้องย้ายจากมินนิอาจะมิชิแกนที่เขาตระหนักถึง ความนิยมของ agar.io

เขาต้องการสร้าง เกมออนไลน์ แบบผู้เล่นหลายคนมานานแล้ว แต่ตัวเลือกเดียวสำหรับการพัฒนาในตอนนั้นคือAdobe Flash และไม่ต้องการ ใช้วิธีนี้ เขาจึงล้มเลิก ความคิด ไปชั่วขณะ Howse

สร้างเกมในที่สุดเมื่อเขาตระหนักว่าWebSocketซึ่งเป็นโปรโตคอลที่มีเวลาแฝงต่ำที่เบราว์เซอร์หลัก ๆ ส่วนใหญ่ รองรับนั้นเพียงพอ และเสถียรเพียงพอ ที่จะรันเกม HTML ที่คล้ายกับเกมอื่น ๆ เช่นAgar.io ส่วนที่ยากที่สุด ของการพัฒนา คือการทำให้เซิร์ฟเวอร์ แต่ละเครื่องมีเสถียรภาพเพียงพอที่จะรองรับผู้เล่นได้ 600 คนต่อครั้ง

Howse พยายามหาพื้นที่บนเซิร์ฟเวอร์ที่มีพื้นที่เพียงพอในภูมิภาคที่มีความต้องการมากขึ้นและพยายามหลีกเลี่ยงบริการคลาวด์เช่นAmazon Web Servicesเนื่องจากค่าใช้จ่ายสูงที่บริการเหล่านี้จะเกิดขึ้นตามจำนวนแบนด์วิดท์ที่ใช้. SANOOK

หลังจากหกเดือนของการพัฒนา Slither.io ได้เปิดตัวสำหรับเบราว์เซอร์ และiOS ในวันที่ 25 มีนาคม 2016 โดยมีเซิร์ฟเวอร์ ที่รองรับผู้เล่น ได้มากถึง 500 คน สองวันหลังจากการเปิดตัวเวอร์ชัน iOS / เบราว์เซอร์เวอร์ชัน Android ก็พร้อมให้บริการโดย Lowtech Studios วิธีเดียวที่ Howse สามารถสร้างรายได้ คือการแสดงโฆษณา ในแอปหลังจากที่หนอนของผู้เล่นเสียชีวิต ตัวเลือกนี้สามารถ ลบออกได้ ในราคา 3.99 ดอลลาร์สหรัฐ

การโฆษณาเกม และการโปรโมท

เขาเลือกที่จะไม่ขายสกุลเงินเสมือนจริง หรือเครื่องสำรองไฟเพื่อให้ผู้ที่จ่ายเงินจะไม่ได้เปรียบผู้เล่นที่ไม่ได้เล่น เนื่องจากไม่มีเงินในการโฆษณาเกมวิธีเดียวในการโปรโมต เกมคือการมาเล่นต่างๆของผู้เล่นบนYouTube รวมถึง HRK ซึ่งมีผู้ติดตาม มากกว่า 5 ล้านคนในเวลานั้น ความสำเร็จของเกม จะทำให้Raw Thrillsพัฒนา เวอร์ชั่นอาร์เคด ในอีกไม่กี่ปีต่อมา

 

 

เป็นยังไงกันบ้างสำหรับข้อมูลดี ๆ ของเเอดมิน SUPERSLOT159 เเละเรา มีบริการตลอด 24 ชั่วโมง ไม่ต้อง ห่วง ว่าจะโดน โกง เเน่นอน 100% ตอบ ทุกปัญหา สำหรับ เกม สล็อต ไพ่ ต้อง SUPERSLOT159 เท่านั้น

 

เพียงฝากเงินครั้งแรก รับโบนัส  ฝาก 50 รับ 75 ไปเลย ลูกค้าสนใจ สามารถติดต่อได้มาที่ @SS159 เเละสามารถคลิ๊ก SUPERSLOT159 ยินดีลูกค้าใหม่เเละลูกค้าคนเก่า เเละ ยินดี พร้อม ช่วยเหลือ ตลอด 24 ชั่วโมง  จ่ายไว จ่ายจริง ระบบถอน อัตโนมัติ ไม่ถึง 10 วินาที สามารถถอนได้เเบบรวดเร็วทันใจ ต้อง  SUPERSLOT159 ที่นี้ที่เดียว